PSPlay 音频设置详解
音频通道
Remote Play 协议会将主机的游戏音频一并编码传输到移动设备。PSPlay 在解码后可以输出到多种音频设备。
输出设备
手机扬声器
最简单的方式,但音质和音量有限。适合临时使用。
蓝牙耳机(推荐)
- 音质好、无耳机线缠绕
- 但注意:蓝牙音频有 50-150ms 的延迟,对于需要声音同步的游戏(节奏音游、FPS 听声辨位)会严重干扰
- 延迟主要取决于蓝牙耳机本身(aptX Adaptive 最低约 50ms,传统 SBC 可能超过 150ms)
- 如果是动作 FPS 游戏建议用有线耳机
有线耳机
- 延迟可忽略不计
- 音质稳定
- 手机 Type-C 转 3.5mm 耳机孔即可
外接音箱 / 音响系统
- 如果用 AirPlay / Chromecast / DLNA 把音频投射到音响,延迟会很高(200-500ms)
- 适合 RPG / 回合制 / 剧情类游戏,不适合动作类
输出设备切换
PSPlay 连接主机后:
- 点击屏幕呼出控制面板
- 点击(…)按钮
- 选择「Audio output」或类似选项
- 在弹出的列表中选择你想要的输出设备
大部分情况下音频会自动跟随系统当前的输出设备(比如你连上蓝牙耳机后 PSPlay 会自动切过去)。
麦克风设置
启用游戏内语音聊天
PSPlay 支持把移动设备的麦克风用作游戏语音输入:
- 连接主机后点击控制面板
- 找到麦克风图标
- 点击启用/禁用麦克风
启用后,你的手机麦克风会变成主机的语音输入设备,对方玩家可以听到你的声音。
音频回环
如果你用手机扬声器听游戏声音同时启用麦克风,扬声器的声音会被麦克风拾取形成回环啸叫。解决方案:
- 用蓝牙耳机或有线耳机同时听声音和输入麦克风
- 或者把扬声器音量调到最低再开麦克风
音频延迟问题
蓝牙耳机延迟
蓝牙耳机的延迟是音频处理链条决定的,无法在 PSPlay 中绕过。
| 蓝牙编码 | 典型延迟 |
|---|---|
| SBC(基础) | 150-300 ms |
| aptX | 80-120 ms |
| aptX Adaptive | 50-80 ms |
| LDAC | 200-300 ms |
| 有线 | 1-5 ms |
音频延迟可以粗略理解为「画面和声音脱节的差距」——画面上开枪,声音慢半拍响。
解决方案
- 动作/FPS 游戏坚决用有线耳机
- 不敏感的 RPG / 剧情游戏可以用蓝牙耳机接受延迟
- 游戏模式(无视频流只当手柄)下不需要音频设置
主机端音频输出设置
注意一个细节:PSPlay 串流传输的是主机端正在输出的音频。如果主机:
- 设置了静音 → PSPlay 也没声音
- 设置音频输出到 HDMI 电视 → 音频仍会传输到 PSPlay(Remote Play 自带独立音频流)
- 主机上正在运行语音聊天 → 聊天语音也会被一起传输到 PSPlay
所以在主机上调整音频设置不会影响 PSPlay 的音频(因为 Remote Play 通道独立),除非主机完全关闭了音频输出。
音频编码和质量
Remote Play 使用的音频编码是 AAC-LC,典型码率 128 kbps。比主机 HDMI 输出的无损音频压缩了不少,但对于手机/耳机播放来说音质完全够用,除非你追求 Hi-Res 级别。
总结
| 需求 | 推荐 |
|---|---|
| 低延迟听声辨位(FPS) | 有线耳机 + 麦克风关闭 |
| 语音聊天 | 蓝牙耳机(接受一定延迟)或有线耳机 |
| RPG / 剧情游戏 | 蓝牙耳机 / 手机扬声器 |
| 静音 | 手机静音键 |