PSPlay 帧率与码率设置的含义和推荐值
帧率(FPS)
帧率表示每秒传输的画面帧数,决定了画面运动的平滑程度。
选项说明
| 帧率 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|
| 30 fps | 画面流畅 | 标准值,几乎所有场景都够用,解码压力更低 |
| 60 fps | 画面非常顺滑 | 动作游戏、赛车游戏体验更出色,但对设备和带宽要求更高 |
| 自适应 | 自动切换 | 根据带宽和设备性能动态调整,首次启动推荐 |
什么时候用 60fps
- 动作游戏(《仁王》《黑魂》《战神》)
- 竞速游戏(《GT》《F1》《地平线》)
- 格斗游戏(《铁拳》《EVO》系列)
- 射击游戏(《COD》《命运》)
什么时候用 30fps
- 网络带宽不稳定或偏低(< 15 Mbps)
- 移动设备性能一般(2GB RAM / 四核 CPU 以下)
- 长时间串流(发热会严重影响 60fps 设备的稳定性)
- RPG、策略、回合制等对帧率不敏感的游戏
码率(Bitrate)
码率表示每秒传输的视频数据量,直接决定画面细节的丰富程度。单位是 Mbps(兆比特每秒)。
理解码率
- 码率越低 → 画面越压缩 → 网络波动时画面容易出现马赛克、色块、模糊
- 码率越高 → 画面细节越丰富 → 但占用更多带宽,对网络更敏感
各分辨率的推荐码率范围
| 分辨率 | 30fps 推荐 | 60fps 推荐 | 上限 |
|---|---|---|---|
| 540p | 2-4 Mbps | 3-5 Mbps | 6 Mbps |
| 720p | 4-8 Mbps | 6-10 Mbps | 15 Mbps |
| 1080p | 8-15 Mbps | 10-20 Mbps | 30 Mbps |
PSPlay 的码率设置范围是 2-50 Mbps,不要盲目拉满,超过主机编码能力或网络承载能力的码率设置会导致画面反而变差(丢包引起的花屏和卡顿)。
码率调试方法
从推荐值开始
- 设置好分辨率和帧率后,先从推荐范围的中间值开始
- 启动游戏观察画面是否清晰、有没有色块和马赛克
逐步调整
- 如果画面清晰、运动细节锐利但网络稳定 → 可以尝试提高码率 2 Mbps
- 如果画面出现马赛克或花屏但带宽充足 → 提高码率
- 如果画面卡顿或频繁重连 → 降低码率
- 反复调整直到找到「画面可接受、连接稳定」的平衡点
远程连接的特殊情况
用手机流量远程串流时,码率直接决定了你的流量消耗速度:
| 码率 | 每小时流量消耗 |
|---|---|
| 3 Mbps | ~1.35 GB |
| 5 Mbps | ~2.25 GB |
| 10 Mbps | ~4.5 GB |
| 15 Mbps | ~6.75 GB |
帧率和码率是相关的
帧率和码率不是独立设置的——60fps 比 30fps 传输的数据量多一倍,所以同样的码率设置下 60fps 的单帧画面质量会比 30fps 差。
实操建议:
- 如果网络条件有限,优先牺牲帧率保住码率——30fps 但画质高,比 60fps 但画面糊掉更可接受
- 反之在带宽充足的局域网环境,60fps 是更好的选择
进入设置的位置:PSPlay 打开主机档案 → 设置 → 流媒体设置 → 帧率/码率滑块。