PSPlay 流媒体设置完整解读
进入设置
PSPlay 主界面 → 点击目标主机档案 → 设置(齿轮图标)→ 「Streaming settings」或「流媒体」分组。
参数一览
分辨率 Resolution
| 选项 | 像素 | 说明 |
|---|
| 540p | 960×540 | 最低档,带宽非常有限时使用 |
| 720p | 1280×720 | 官方应用默认值,平衡画质和性能 |
| 1080p | 1920×1080 | 最高档,画面最清晰 |
详见「分辨率设置」。
帧率 Frame Rate
| 选项 | 说明 |
|---|
| 30 fps | 稳定首选,解码压力小 |
| 60 fps | 流畅度拉满,带宽和解码要求更高 |
| Auto(自适应) | 根据带宽和设备性能自动切换 |
详见「帧率与码率」。
码率 Bitrate
- 滑块范围:2 - 50 Mbps
- 推荐范围:720p 用 4-10 Mbps;1080p 用 8-20 Mbps
- 超过 30 Mbps 通常无法获得额外画质收益,反而增加丢包风险
详见「帧率与码率」。
视频缓冲 Video Buffer
| 选项 | 延迟影响 | 稳定性影响 |
|---|
| Small(小) | 最低延迟 | 网络抖动时容易卡顿 |
| Medium(中) | 平衡 | 推荐日常使用 |
| Large(大) | 最高延迟 | 网络波动时最稳定 |
缓冲设置和码率/分辨率搭配影响体验,一般建议:
- 竞技游戏 + 局域网:Small 缓冲 + 中等码率
- 远程串流 / 蜂窝网络:Medium 缓冲,码率保守一点
- 远程串流 + 大带宽:Medium-Large,码率拉高追求画质
FSR 超分辨率锐化
| 选项 | 说明 |
|---|
| Off | 不启用,原始画面 |
| Ultra Quality | 最高锐化,处理最重 |
| Quality | 推荐大多数情况 |
| Balanced | 画质和性能平衡 |
| Performance | 最轻处理,性能最好 |
详见「FSR 锐化」。
渲染模式 Rendering Mode
| 选项 | 说明 |
|---|
| Auto | PSPlay 自动选择最优 |
| Vulkan | 低延迟首选,部分设备不支持 |
| OpenCL | 兼容性好 |
| CPU | 兜底方案,延迟较高 |
Root 设备可能还有额外选项(如 Direct Display)。
视频缩放 Video Scaling
当串流分辨率与屏幕分辨率不匹配时的处理方式:
| 选项 | 说明 |
|---|
| Bilinear(双线性) | 速度快,放大后边缘模糊 |
| Bicubic(双三次) | 效果好,开销略大 |
| Integer(整数倍) | 像素级对齐,不放大时锐利,放大多空黑边 |
推荐预设
预设 A:局域网 + 动作游戏(追求低延迟)
| 参数 | 值 |
|---|
| 分辨率 | 720p |
| 帧率 | 60 fps |
| 码率 | 8 Mbps |
| 缓冲 | Small |
| FSR | Off / Performance |
| 渲染 | Vulkan |
预设 B:局域网 + 单机 RPG(追求高画质)
| 参数 | 值 |
|---|
| 分辨率 | 1080p |
| 帧率 | 30 fps |
| 码率 | 15 Mbps |
| 缓冲 | Medium |
| FSR | Quality |
| 渲染 | Vulkan |
预设 C:远程 + 蜂窝网络(追求稳定)
| 参数 | 值 |
|---|
| 分辨率 | 720p |
| 帧率 | 30 fps |
| 码率 | 4 Mbps |
| 缓冲 | Medium |
| FSR | Quality(弥补 720p 放大后的模糊) |
| 渲染 | Auto |